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Guides

Herstellbare Gegenstände und Item-Quests

Acht frühe Item-Quests mit Zielgegenstand, Navigationsbefehl und den im Spiel angezeigten Anforderungen.

Mehrere Kopfbedeckungen und kosmetische Gegenstände können über klassische Item-Quests hergestellt werden. Die folgenden Screenshots zeigen die während der Testphase verlangten Materialien. Prüfe Mengen und Zeny-Kosten vor der Abgabe noch einmal im aktuellen Global-Client.

Gegenstand

Navigation

Opera Mask

Hair Brush

Ph.D Hat

Blue Fish

Beanie

Hot-blooded Headband

Sakkat

Welding Mask


Opera Mask

Der zuständige NPC befindet sich in Prontera bei .

Dialog und Beschreibung der Opera-Mask-Quest

Der Questdialog nennt Materialien und Zeny-Gebühr für die Opera Mask.


Hair Brush

Die Hair Brush wird in Comodo bei hergestellt.

Dialog und Beschreibung der Hair-Brush-Quest

Die Anforderungen der Hair Brush werden direkt im Questdialog angezeigt.


Ph.D Hat

Den NPC für den Ph.D Hat findest du in Prontera bei .

Dialog und Beschreibung der Ph-D-Hat-Quest

Der Ph.D Hat ist eine weitere herstellbare Kopfbedeckung.


Blue Fish

Der Blue Fish wird in Comodo bei angeboten.

Dialog und Beschreibung der Blue-Fish-Quest

Für den Blue Fish werden mehrere fischbezogene Materialien verlangt.


Beanie

Die Beanie-Quest befindet sich in Geffen bei .

Dialog und Beschreibung der Beanie-Quest

Der Screenshot zeigt die geforderten Materialien und den fertigen Gegenstand.


Hot-blooded Headband

Das Hot-blooded Headband wird in Morroc bei hergestellt.

Dialog und Beschreibung der Hot-blooded-Headband-Quest

Der NPC listet die benötigten Materialien für das Stirnband auf.


Sakkat

Den Sakkat-Handwerker findest du in Morroc bei .

Dialog und Beschreibung der Sakkat-Quest

Der Sakkat wird gegen Materialien und eine Herstellungsgebühr gefertigt.


Welding Mask

Die Welding Mask ist bei erhältlich und laut Gegenstandsbeschreibung nur für Merchant-Klassen vorgesehen.

Dialog und Beschreibung der Welding-Mask-Quest

Die Welding Mask besitzt eine klassenbezogene Nutzungseinschränkung.


Vor der Herstellung prüfen

  • Materialnamen und Mengen im aktuellen Dialog vergleichen.

  • Zusätzliche Zeny-Gebühren einplanen.

  • Level- und Klassenbeschränkungen des fertigen Gegenstands lesen.

  • Seltene Materialien nicht abgeben, bevor du Marktpreis und Nutzen geprüft hast.

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