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Skill #123

Claymore-Falle

Code: HT_CLAYMORETRAP

Claymore-Falle

Deutsch

Claymore-Falle

Voraussetzung : Sprengmine Lv. 1, Schockwellenfalle Lv. 1

Inhalt : Verwendet 2 Installationsfalle, um eine Falle zu platzieren, die sofort explodiert, sobald ein Gegner innerhalb eines umgebenden 5 x 5-Zellenbereichs darauf tritt, und speziellen Feuer-Element-Schaden verursacht.

Claymore-Falle kann auch durch direktes Angreifen gezündet werden.

[Lv. 1] Dauer: 20 Sek.

[Lv. 2] Dauer: 40 Sek.

[Lv. 5] Dauer: 100 Sek.

Max Lv
-
Kategorie
-
Typ
-
Ziel
-

Historie

Änderungen seit Baseline

3
Patch 297 · modified 2026-09-10T04:18:26+00:00
Feld Alt Neu
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Patch 281 · modified 2026-09-03T04:20:35+00:00
Feld Alt Neu
client.skill.name.enus.name - Claymore Trap
Patch 241 · added 2026-08-19T11:37:57+00:00

Datensatz wurde hinzugefügt.