Skill #6
Provozieren / Provoke
Code: SM_PROVOKE
Deutsch
ProvozierenTyp : Debuff
Inhalt : Provoziert das Ziel, senkt bei Spielern die auf VIT basierende Verteidigung und senkt bei Monstern die physische Verteidigung.
Als Ausgleich für die gesenkte Verteidigung steigt die Angriffskraft des Ziels. Bei Monstern wird ihre Aggression auf den Anwender gelenkt.
Wirkt nicht auf Untote Monster oder Bossmonster.
[Lv. 1] Gegnerschaden +5%, Gegnerverteidigung -10%
[Lv. 2] Gegnerschaden +8%, Gegnerverteidigung -15%
[Lv. 3] Gegnerschaden +11%, Gegnerverteidigung -20%
[Lv. 4] Gegnerschaden +14%, Gegnerverteidigung -25%
[Lv. 5] Gegnerschaden +17%, Gegnerverteidigung -30%
[Lv. 6] Gegnerschaden +20%, Gegnerverteidigung -35%
[Lv. 7] Gegnerschaden +23%, Gegnerverteidigung -40%
[Lv. 8] Gegnerschaden +26%, Gegnerverteidigung -45%
[Lv. 9] Gegnerschaden +29%, Gegnerverteidigung -50%
[Lv. 10] Gegnerschaden +32%, Gegnerverteidigung -55%
English
ProvokeType : Debuff
Description : Provokes the target, reducing defense based on VIT for players and reducing physical defense for monsters.
In exchange for reduced defense, the target's attack power increases. When used on monsters, draws their aggression toward the caster.
Does not work on Undead Monsters or boss monsters.
[Lv 1] Enemy damage +5%, Enemy defense -10%
[Lv 2] Enemy damage +8%, Enemy defense -15%
[Lv 3] Enemy damage +11%, Enemy defense -20%
[Lv 4] Enemy damage +14%, Enemy defense -25%
[Lv 5] Enemy damage +17%, Enemy defense -30%
[Lv 6] Enemy damage +20%, Enemy defense -35%
[Lv 7] Enemy damage +23%, Enemy defense -40%
[Lv 8] Enemy damage +26%, Enemy defense -45%
[Lv 9] Enemy damage +29%, Enemy defense -50%
[Lv 10] Enemy damage +32%, Enemy defense -55%
Historie
Änderungen seit Baseline
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