Skill #86
Wasserball / Waterball
Code: WZ_WATERBALL
Deutsch
WasserballVoraussetzung : Kältebolt Lv. 1, Blitzsbolt Lv. 1
Inhalt : Kann nur eingesetzt werden, wenn sich Wasser in der Nähe des Anwenders befindet.
Greift das Ziel wiederholt an, basierend auf der Anzahl wassergefüllter Zellen in Reichweite, und verursacht Wasser-Magieschaden.
Die Erfassungsreichweite erhöht sich mit der Fertigkeitsstufe, und die Fertigkeit kann auch in Gebieten eingesetzt werden, die von Fertigkeiten wie Sintflut betroffen sind.
[Lv. 1] Schaden pro Treffer: MATK 130%, AufspürenReichweite: 1 x 1
[Lv. 2] Schaden pro Treffer: MATK 160%, AufspürenReichweite: 3 x 3
[Lv. 3] Schaden pro Treffer: MATK 190%, AufspürenReichweite: 3 x 3
[Lv. 4] Schaden pro Treffer: MATK 220%, AufspürenReichweite: 5 x 5
[Lv. 5] Schaden pro Treffer: MATK 250%, AufspürenReichweite: 5 x 5
English
WaterballPrerequisite : Cold Bolt Lv. 1, Lightning Bolt Lv. 1
Description : Can only be used when there is water within the caster’s nearby area.
Attacks the target repeatedly based on the number of water-filled cells within range, dealing Water Magical Damage.
The detection range increases with skill level, and the skill can also be used on areas affected by skills such as Deluge.
[Lv 1] Damage per hit: MATK 130%, Detection Range: 1 x 1
[Lv 2] Damage per hit: MATK 160%, Detection Range: 3 x 3
[Lv 3] Damage per hit: MATK 190%, Detection Range: 3 x 3
[Lv 4] Damage per hit: MATK 220%, Detection Range: 5 x 5
[Lv 5] Damage per hit: MATK 250%, Detection Range: 5 x 5
Historie
Änderungen seit Baseline
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